DOTA - Утренняя таверна
Меню сайта
Мини-чат
200
Наш опрос
Мы вам помогли?
Всего ответов: 160
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Поиск

«  Декабрь 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031

Утренняя таверна
Герои Dota Allstars (утренняя таверна)

Мана - 195
Атака - 34-48
Радиус атаки - 400
Защита - 4.1
Сила - 16
Ловкость - 22
Разум - 15
Магический удар

"Бросается" во врага и наносит ему урон. Оглушает на 1.75 секунды

Урон:
Уровень 1 - 100
Уровень 2 - 175
Уровень 3 - 250
Уровень 4 - 325

Террор

Дух мщения издаёт ужасный крик, который заставляет врагов хуже сражаться


Уровень 1 - снижает защиту врагов на 2 и наносимый ими урон на 5%
Уровень 2 - снижает защиту врагов на 3 и наносимый ими урон на 10%
Уровень 3 - снижает защиту врагов на 4 и наносимый ими урон на 15%
Уровень 4 - снижает защиту врагов на 5 и наносимый ими урон на 20%

Командная аура

Повышает силу атаки ближних дружественных юнитов

Уровень 1 - 12%
Уровень 2 - 20%
Уровень 3 - 28%
Уровень 4 - 36%

Адский обмен

Меняет местами себя и выбранный юнит (в т.ч. героев врага)

Уровень 1 - радиус 600
Уровень 2 - радиус 900
Уровень 3 - радиус 1200


Мана - 260
Атака - 41-49
Радиус атаки - 350
Защита - 3.1
Сила - 19
Ловкость - 15
Разум - 20

Цепная молния

Ударяет молнией, которая передаётся от юнита к юниту

Уровень 1 - Ударяет 5 раз, наносит 85 повреждения
Уровень 2 - Ударяет 7 раз, наносит 100 повреждения
Уровень 3 - Ударяет 9 раз, наносит 115 повреждения
Уровень 4 - Ударяет 15 раз, наносит 130 повреждения

Удар молнией

Вызывает молнию, которая наносит повреждения одному юниту

Уровень 1 - 100 повреждения
Уровень 2 - 175 повреждения
Уровень 3 - 275 повреждения
Уровень 4 - 350 повреждения

Статика

Мгновенно наносит удар всем вражеским юнитам в радиусе 400 в проценте от их текущей жизни

Уровень 1 - 7% от жизни
Уровень 2 - 9% от жизни
Уровень 3 - 11% от жизни
Уровень 4 - 13% от жизни

Гнев богов

Ударяет всех вражеских героев (на любом расстоянии) молнией с небес. При этом на карте показывается расположение всех вражеских героев, в том числе невидимых

Уровень 1 - 210 повреждений
Уровень 2 - 335 повреждений
Уровень 3 - 460 повреждений


Мана - 208
Атака - 37-47
Радиус атаки - 550
Защита - 1.7
Сила - 19
Ловкость - 19
Разум - 16

Стремительность

Делает атаку героя сильнее, причём сила удара зависит от дальности врага.

Уровень 1 - дополнительный урон - 4% от расстояния
Уровень 2 - дополнительный урон - 8% от расстояния
Уровень 3 - дополнительный урон - 12% от расстояния
Уровень 4 - дополнительный урон - 16% от расстояния

Очарование

Выбранный юнит переходит под контроль колдуньи. Если это невозможно, то юнит будет просто замедлен.

Уровень 1 - перерыв между заклинаниями - 30 секунд, 10% замедление
Уровень 2 - перерыв между заклинаниями - 25 секунд, 20% замедление
Уровень 3 - перерыв между заклинаниями - 20 секунд, 30% замедление
Уровень 41 - перерыв между заклинаниями - 15 секунд, 40% замедление

Помощь природы

Вызывает рой мух, которые лечат союзников в радиусе 300. Каждая муха живёт 10 секунд и лечит 10 единиц здоровья в секунду.

Уровень 1 - 3 мухи
Уровень 2 - 5 мух
Уровень 3 - 7 мух
Уровень 4 - 9 мух

Неприкосновенность

Если героя атакуют, то у атаковавшего замедляется скорость атаки

Уровень 1 - 50% снижение
Уровень 2 - 70% снижение
Уровень 3 - 90% снижение


Мана - 221
Атака - 34-43
Радиус атаки - 350
Защита - 3.7
Сила - 19
Ловкость - 19
Разум - 17

Волна

Морф превращается в волну и ударяет вперёд, нанося повреждения всему на своём пути

Уровень 1 - 75 повреждения
Уровень 2 - 150 повреждения
Уровень 3 - 225 повреждения
Уровень 4 - 300 повреждения

Нестабильность

Направляет свой следующий удар по дальним целям

Уровень 1 - на расстоянии 550, нанося повреждений 30 + 1.4*Ловкость
Уровень 2 - на расстоянии 650, нанося повреждений 30 + 1.8*Ловкость
Уровень 3 - на расстоянии 750, нанося повреждений 30 + 2.2*Ловкость
Уровень 4 - на расстоянии 850, нанося повреждений 30 + 2.6*Ловкость

Преобразование

Морф преобразует себя, переводя ловкость в силу, или наоборот.

Уровень 1 - 2 единицы в секунду
Уровень 2 - 4 единицы в секунду
Уровень 3 - 6 единиц в секунду
Уровень 4 - 8 единиц в секунду

Приспособление

Позволяет Морфу изменить тип своего героя (сила - ловкость - разум)

Уровень 1 - время на заклинание - 5 секунд
Уровень 2 - время на заклинание - 4 секунд
Уровень 3 - время на заклинание - 3 секунды


Мана - 273
Атака - 38-44
Радиус атаки - 600
Защита - 1.2
Сила - 16
Ловкость - 16
Разум - 21

Морозящий иней

Морозит врага, нанося ему урон и снижая его скорость движения и атаки на 4 секунды

Уровень 1 - 50 урона здоровью, 75 - мане
Уровень 2 - 100 урона здоровью, 100 - мане
Уровень 3 - 125 урона здоровью, 125 - мане
Уровень 4 - 175 урона здоровью, 125 - мане

Обморожение

Замораживает врага в глыбу льда, не давая ему двигаться и атаковать. Наносит 70 повреждения в секунду.

Уровень 1 - на 1.5 секунды
Уровень 2 - на 2 секунды
Уровень 3 - на 2.5 секунды
Уровень 4 - на 3 секунды

Аура магии

Повышает регенерацию маны у ближних дружественных воинов

Уровень 1 - +33% регенерации маны
Уровень 2 - +67% регенерации маны
Уровень 3 - +100% регенерации маны
Уровень 4 - +133% регенерации маны

Морозящее поле

Вызывает множество случайных взрывов льда рядом с героем на 3 секунды. Каждый из взрывов морозит врага и наносит ему урон.

Уровень 1 - каждый взрыв наносит 105 урона
Уровень 2 - каждый взрыв наносит 170 урона
Уровень 3 - каждый взрыв наносит 250 урона


Мана - 182
Атака - 54-56
Радиус атаки - 125
Защита - 3.2
Сила - 23
Ловкость - 16
Разум - 14

Удар грома

Бросает магический молоток во вражеского героя, нанося повреждения и оглушая его на 2 секунды

Уровень 1 - 100 повреждения
Уровень 2 - 150 повреждения
Уровень 3 - 200 повреждения
Уровень 4 - 250 повреждения

Великое лезвие

Удары Свена разбрызгиваются и наносят повреждения нескольким ближним вражеским юнитам

Уровень 1 - 10% повреждений разбрызгивается
Уровень 2 - 20% повреждений разбрызгивается
Уровень 3 - 30% повреждений разбрызгивается
Уровень 4 - 40% повреждений разбрызгивается

Аура защиты

Свен даёт ближним юнитам дополнительную защиту

Уровень 1 - увеличение защиты на 1
Уровень 2 - увеличение защиты на 2
Уровень 3 - увеличение защиты на 4
Уровень 4 - увеличение защиты на 5

Сила бога

Сила атаки Свена увеличивается на 30 секунд

Уровень 1 - +100% к атаке
Уровень 2 - +125% к атаке
Уровень 3 - +150% к атаке


Мана - 195
Атака - 51-53
Радиус атаки - 100
Защита - 4
Сила - 19
Ловкость - 21
Разум - 15

Двойники

На 30 секунд создаёт двойников Сирены, которые получают 300% повреждений и способны атаковать.

Уровень 1 - 1 двойник, который наносит 15% урона
Уровень 2 - 2 двойника, которые наносят 30% урона
Уровень 3 - 3 двойника, которые наносят 30% урона
Уровень 4 - 3 двойника, которые наносят 45% урона

Сеть

Запутывает врага в сети, не позволяя ему двигаться

Уровень 1 - на 2 секунды
Уровень 2 - на 3 секунды
Уровень 3 - на 4 секунды
Уровень 4 - на 5 секунд

Критический удар

С некоторой вероятностью при атаке наносит удар в 1.5 раза обычного

Уровень 1 - шанс 15%
Уровень 2 - шанс 25%
Уровень 3 - шанс 35%
Уровень 4 - шанс 45%

Песня Сирен

Герой поёт песню, которая усыпляет всех врагов. Они не могут двигаться и атаковать, но их тоже нельзя атаковать.

Уровень 1 - продолжается 6 секунд, действует на небольшую территорию
Уровень 2 - продолжается 7 секунд, действует на большую территорию
Уровень 3 - продолжается 8 секунд, действует на очень большую территорию


Мана - 208
Атака - 46-56
Радиус атаки - 128
Защита - 2.7
Сила - 22
Ловкость - 12
Разум - 16

Борозда

Ударяя по земле, раскалывая землю пополам перед ним, нанося им повреждения и оглушая. На земле на несколько секунд остаётся след от удара, через который нельзя перейти.

Уровень 1 - 125 повреждения, оглушает на 1 секунду
Уровень 2 - 175 повреждения, оглушает на 1.25 секунды
Уровень 3 - 225 повреждения, оглушает на 1.5 секунды
Уровень 4 - 275 повреждения, оглушает на 1.75 секунды

Магический удар

При следующем ударе героя наносится увеличенный удар

Уровень 1 - +50% к удару
Уровень 2 - +100% к удару
Уровень 3 - +150% к удару
Уровень 4 - +200% к удару

Дополнительный удар

Как только герой произносит любое заклинание, земля под ним сотрясается, что наносит урон ближним юнитам и оглушает их

Уровень 1 - 25 повреждения, оглушает на 0.3 секунды
Уровень 2 - 45 повреждения, оглушает на 0.7 секунды
Уровень 3 - 75 повреждения, оглушает на 1.2 секунды
Уровень 4 - 115 повреждения, оглушает на 1.5 секунды

Землетрясение

Вызывает волны по земле, которые наносят урон всем ближним юнитам. После этого каждая из волн порождает эхо, которое наносит дополнительный урон юнитов.

Уровень 1 - начальные волны - 200 повреждения, вторичные - 35
Уровень 2 - начальные волны - 275 повреждения, вторичные - 45
Уровень 3 - начальные волны - 350 повреждения, вторичные - 65


Мана - 169
Атака - 46-50
Радиус атаки - 550
Защита - 2.4
Сила - 17
Ловкость - 24
Разум - 13

Дух медведя

Вызывает мощного медведя, который может атаковать врагов, но только недалеко от героя. При ударе может опутать врага. Если медведь погибает, то герою наносится небольшой урон.

Уровень 1 - медведь с 1400 жизнями, в 4% случаев опутывает врага при ударе
Уровень 2 - медведь с 1800 жизнями, в 8% случаев опутывает врага при ударе. Получает заклинание "Возврат", которое телепортирует медведя к герою.
Уровень 3 - медведь с 2300 жизнями, в 12% случаев опутывает врага при ударе. Получает заклинание "Разрушение".
Уровень 4 - медведь с 2700 жизнями, в 16% случаев опутывает врага при ударе. Получает 33% защиты от заклинаний и может носить предметы.

Бешенство

На 10 секунд увеличивает скорость движения и атаки у героя или у медведя.

Уровень 1 - скорость атаки +10%, скорость движения +5%
Уровень 2 - скорость атаки +20%, скорость движения +10%
Уровень 3 - скорость атаки +30%, скорость движения +15%
Уровень 4 - скорость атаки +40%, скорость движения +20%

Единение

Улучшает заклинания героя на каждом уровне

Дух медведя - добавляет 10 к атаке медведя и +10 к скорости
Бешенство - увеличивает длительность на 10 секунд
Истинная форма - добавляет дополнительные единицы жизни

Истинная форма

Герой превращается в медведя с ближней атакой. При этом он может перейти обратно в героя с дальней атакой.

Уровень 1 - +250 к здоровью
Уровень 2 - +400 к здоровью, и заклинание Крик битвы, усиливающий атаку героя и медведя
Уровень 3 - +600 к здоровью, заклинание Крик битвы и заклинание Единство (урон медведю или герою поровну делится между ними)


Мана - 247
Атака - 37-55
Радиус атаки - 600
Защита - 1.2
Сила - 18
Ловкость - 16
Разум - 19

Удар дракона

Вызывает волну огня, которая наносит удар вражеским юнитам на земле.

Уровень 1 - 100 повреждения
Уровень 2 - 170 повреждения
Уровень 3 - 230 повреждения
Уровень 4 - 280 повреждения

Колонна огня

Вызывает круг огня, который наносит урон вражеским юнитам и оглушает их на 1.6 секунды

Уровень 1 - 90 повреждения
Уровень 2 - 150 повреждения
Уровень 3 - 210 повреждения
Уровень 4 - 280 повреждения

Быстрый удар

Увеличивает скорость атаки Лины

Уровень 1 - +10% к скорости на 20 секунд
Уровень 2 - +20% к скорости на 25 секунд
Уровень 3 - +30% к скорости на 30 секунд
Уровень 4 - +50% к скорости на 30 секунд

Смертельный удар

Удар молнией по 1 цели, который наносит большой урон

Уровень 1 - 450 повреждения
Уровень 2 - 675 повреждения
Уровень 3 - 950 повреждения


Мана - 182
Атака - 46-50
Радиус атаки - 125
Защита - 4.1
Сила - 17
Ловкость - 22
Разум - 14

Дымовая защита

Бросает дымовую бомбу, которая замедляет врагов на 25%, заставляет их промахиваться и не позволяет использовать заклинания. Длительность - 7 секунд.

Уровень 1 - радиус 300, 40% промахов
Уровень 2 - радиус 325, 50% промахов
Уровень 3 - радиус 350, 60% промахов
Уровень 4 - радиус 400, 70% промахов

Мерцающий удар

Телепортирует героя к юниту и наносит ему удар. Если юнит - враг, то наносит дополнительный урон.

Уровень 1 - время между заклинаниями - 30 секунд, 30 дополнительного урона
Уровень 2 - время между заклинаниями - 20 секунд, 60 дополнительного урона
Уровень 3 - время между заклинаниями - 10 секунд, 90 дополнительного урона
Уровень 4 - время между заклинаниями - 5 секунд, 120 дополнительного урона

Вероломство

Герой начинает "грязно" драться, и при атаке сзади наносит дополнительный урон врагу

Уровень 1 - 0.25 от ловкости
Уровень 2 - 0.5 от ловкости
Уровень 3 - 0.75 от ловкости
Уровень 4 - дополнительный урон равен ловкости

Постоянная невидимость

Герой становится невидимым, если не атакует врагов

Уровень 1 - через 3 секунды после последнего удара
Уровень 2 - через 2.25 секунды после последнего удара
Уровень 3 - через 1.5 секунды после последнего удара


Джаггернаут (Yurnero, Juggernaut)

Основной навык - Ловкость

Здоровье -473
Мана - 182
Атака - 44-48
Радиус атаки - 100
Защита - 1.8
Сила - 17
Ловкость - 20
Разум - 14

Вихрь клинков

На 5 секунд вызывает вихрь клинков вокруг героя, делая его нечувствительным к магии и нанося урон ближним вражеским юнитам

Уровень 1 - наносит 80 повреждения в секунду
Уровень 2 - наносит 100 повреждения в секунду
Уровень 3 - наносит 120 повреждения в секунду
Уровень 4 - наносит 140 повреждения в секунду

Лечение

Устанавливает столб лечения, который восстанавливает жизнь ближних юнитов. Продолжительность - 25 секунд

Уровень 1 - 1% от жизни в секунду
Уровень 2 - 2% от жизни в секунду
Уровень 3 - 3% от жизни в секунду
Уровень 4 - 4% от жизни в секунду

Танец клинков

У героя появляется шанс нанести двойной удар при атаке

Уровень 1 - 10% шанс
Уровень 2 - 18% шанс
Уровень 3 - 26% шанс
Уровень 4 - 36% шанс

Резкий удар

Герой носится вокруг поля битвы, нанося урон множеству врагов. Пока герой использует заклинание, он неуязвим

Уровень 1 - 3 удара
Уровень 2 - 5 ударов
Уровень 3 - 8 ударов


Все права защищены 2016. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.
сумерки 2 скачать бесплатно скачать аську на компьютер бесплатно антивирусные программы скачать бесплатно