Это мой первый гайд по герою,и этим героем будет,как вы уже догадались, Abaddon. Это действительно очень универсальный герой, и я сейчас попытаюсь это доказать. Приятного чтения!
Содержание гайда:
1.Герой
*история героя
**начальные характеристики
2.Плюсы и минусы героя.
*актуальность в кв
3.Скиллы.
*общие характеристики
**актуальность
***использование
4.Роль в игре.
*саппорт/нянька
**танк
***премобашер/дд
5.СО
*Комментарии
6.ИО
*Комментарии
**Тактика
7.Враги и друзья
1.Герой. Abaddon
Вот тут мы находимся:
*История героя
Бывший паладин, Абаддон, примкнул к тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мёртвых. Он вступает битвы против неисчислимого количества врагов, и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощьющита тёмной силы, или же, используя своё здоровье, помогает союзникам в битве Абаддон командует армией нежити, он навечно обречён на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами.
**Начальные характеристики героя
Здоровье - 587
Мана - 273
СИЛА – 23 +2.7
ЛОВКОСТЬ - 17+1.5
ИНТЕЛЕКТ - 21+2.0
Атака - 55 - 65
Дальность атаки – 100(ближний бой)
Защита - 4.40(20%)
Скорость передвижения – 300
Дальность обзора – 1800/800
2.Плюсы и минусы героя:
+Хороший прирост силы,интеллекта.
+Отличные саппорт-скиллы
+Неплохая начальная атака
+Хороший танк(много хп)
+Скиллы не теряют актуальности в миде и лейте игры
-Маленький прирост ловкости(компенсируется пассивкой)
-Тяжёл в управлении
-Не имеет стана/дизейбла
-Для хорошей(эффективной) игры нужно хорошее микро
|
3.Cкиллы.
Death Coil (D)
За счет своего здоровья нанести урон вражескому юниту или вылечить дружественного.
1 уровень Урон/хилл 100, потеря хп-50
2 уровень Урон/хилл 150, потеря хп 75
3 уровень Урон/хилл 200, потеря хп 100
4 уровень Урон/хилл 250, потеря хп 125
Манакост-75
Колдаун-6 сек
Примечания к скиллу: Кастрэйнж 800. Можно сделать суицид.
Aphotic Shield (T)
Создает магический щит вокруг указанного дружестенного юнита на время. Щит поглощает любой тип урона. Если щит достигнет предела поглощения, произойдет взрыв, который нанесет урон всем врагам в радиусе.Щит при наложении снимает большинство негативных бафов с цели.
1 уровень 110 урона, мк 100,кд-18 сек
2 уровень 140 урона, мк 105,кд-15 сек
3 уровень 170 урона, мк 110,кд-12 сек
4 уровень 200 урона, мк 115,кд-9 сек
Время действия - 15 сек
Манакост - 100/105/110/115
Колдаун - 18/15/12/9 сек
Примечания к скиллу: Тип урона-магический,кастрэйнж 300. АОЕ урона-700.
Frostmourne
Abaddon при атаке метит противника. У помеченного юнита уменьшается скорость передвижения. У всех юнитов, атакующих меченного, увеличиваются скорости атаки и передвижения.
1 уровень -5% скорость передвижения врага. +10% скорость атаки, +10% скорость передвижения.
2 уровень -10% скорость передвижения врага. +20% скорость атаки, +10% скорость передвижения.
3 уровень -15% скорость передвижения врага. +30% скорость атаки, +10% скорость передвижения.
4 уровень -20% скорость передвижения врага. +40% скорость атаки, +10% скорость передвижения.
Примечания к скиллу: Бафф-эффект, слоу врага длится 2 сек, а увеличение скорости 4,5 секунды. Действует по триггерной схеме(если анимация атаки началась,но вы отменили атаку,герой всё равно ускорится,а враг замедлится)
Borrowed Time (B)
На время Abaddon приобретает возможность мгновенно восстанавливать здоровье от полученного урона.
1 уровень Длительность 3(5*) секунд
2 уровень Длительность 4(6*) секунд
3 уровень Длительность 5(7*) секунд
Манакост – нет
Колдаун - 60 сек.
Примечания к скиллу: если уровень здоровья становится меньше 400, то способность активируется автоматически, но она не сработает, если нанесенный ему урон будет настолько большим, что убивает сразу. Автоматическая активация способности прервет все остальные действия Abaddon, как микростан.
**Комментарии к скиллам:Death Coil: отличный хилл,неплохой нюк за 75 маны. Ипользуем вместе с щитом,или с ультом. Урон/хилл не понижается магическим резистом(???)
Aphotic Shield: отличный саппортский скилл поддержки керри. Именно он делает нас незаменимым нянькой. Aphotic Shield отлично помогает для пуша/антипуша, ганка. Помагает избавиться от нежелательных эфектов
Frostmourne: с этим навыком мы можем догнать любого героя, за исключением блинкеров и героев с Wind Walk. Каждый раз когда ваши союзники нападают на того же врага которого атакуете вы, они получают бонус к скорости передвижения и скорости атаки, это делает Aphotic Shield мощным скиллом поддержки.Действует на зданиях и древних крипах.
Borrowed Time: Активация снимает большинство негативных бафов.
Если активировать на Abaddon одновременно способности Aphotic Shield и Borrowed Time, то наносимый ему урон будет увеличивать его текущее здоровье.Также не забываем включать ульт сами,если на вас фокус.
4.Роль в игре.]*Саппорт/нянька
Скиллы абаддона действительно позволяют ему быть отличным нянькой,и героем поддержки.Он надёжно защищает тиммейта(обычно это хилый кэрри,который не может стоять один на линии, и которому нужен фарм) от ганка, позволяет ему фармить всё время, не боясь что последнего зафокусят(в этом нам поможет щит со своим АОЕ уроном и конечно же хилл)
**Танк
Отличный прирост силы и ультимэйт позволяет Абаддону быть танком, не боясь что на нём будет основной фокус. Может долгое время находиться в бою,отправляя в таверны первым делом вражеских прокастеров,не боясь самого прокаста.Он,практически как и Леорик, живёт дважды, что делает его незаменимым в схватке. В лейте игры может вынести огромное количество урона, поэтому должен первым врываться в замес и собирать всяческие ульты лин, тем самым давая шанс на выживание тиммейтам.
***Демедж диллер/пермобашер/херокиллер
Этот вариант Абаддона тоже не исключен,и имеет право жить, но в основном только в пабах, так как теряется весь потенциал саппорта. У него будет достаточно хорошая скорость атаки,благодаря Frostmourne’у,он будет так же танковать,но уже с меньшей пользой(так как арты будут на урон и скорость атаки). В схватке 1х1 такому абаддону не будет равных, от него не убежит не один герой. Исключения: Blink и Windwalk
5.СО
*Абаддон-нянька
1.Aphotic Shield
2.Death Coil
3.Aphotic Shield
4.Death Coil
5.Aphotic Shield
6.Borrowed Time
7.Aphotic Shield
8.Death Coil
9.Death Coil
10.Atribute Bonus
11.Borrowed Time
12.Frostmourne
13.Frostmourne
14.Frostmourne
15.Frostmourne
16.Borrowed Time
17-25 А есть выбор????
*Комментарии к скилл-ордеру:
Ну тут всё понятно,максим наши полезные скиллы,чтоб в нужный момент кинуть на себя/тиммейта. Ультимейт берём по возможности.Хороший прирост интеллекта и небольшой мк абилок и маленький кд позволит нам использовать скиллы довольно часто.Frostmourne начинаем качать с 12 лвла,так как на лайне от него меньше пользы,чем в замесах.
**Абаддон-танк
1.Aphotic Shield
2.Atribute Bonus
3.Aphotic Shield
4.Atribute Bonus
5.Aphotic Shield
6.Borrowed Time
7.Aphotic Shield
8.Atribute Bonus
9.Atribute Bonus
10.Frostmourne
11.Borrowed Time
12.Frostmourne
13.Frostmourne
14.Frostmourne
15.Death Coil
16.Borrowed Time
далее максим Death Coil и статы
*Комментарии к скилл-ордеру:
Ну тут в приоритете у нас щит и статы. Насчет щита всё ясно. Плюсы полезны для стояния на линии,так как они дадут мп,урон,хп-->будем меньше отлучаться с линии,что несомненно плюс:). Тем самым мы сможем быстрее нафармить на нужные арты.Ульт берём по возможности,далее максим Frostmourne,он поможет нам в схватке.Почему не максим Death Coil,ведь это же наш нюк?Нам нужно как можно дольше находиться в замесе,а щит и так нанесёт урон по АОЕ.
***Абаддон-дамагер
1.Aphotic Shield
2.Frostmourne
3.Aphotic Shield
4.Frostmourne
5.Aphotic Shield
6.Borrowed Time
7.Aphotic Shield
8.Frostmourne
9.Frostmourne
10.Atribute Bonus
11.Borrowed Time
12.Death Coil
13.Death Coil
14.Death Coil
15.Death Coil
16.Borrowed Time
17-25 А есть выбор????
*Комментарии к скилл-ордеру:
Ну тут как и везде главный скилл - Aphotic Shield,он поможет нам выжить на лайне. Далее максим Frostmourne,он придаст нам и нашим теммейтам/крипам огромный АС-->линии и крипы будут сноситься быстрее,что несомненно полезно. Ульт как всегда,далее Death Coil к этому времени будет достаточно хп,потянем.
6.ИО
*Абаддон-нянька
Начальный закуп: Ring of Basilius,Tango-6х,I Brench-2x
либо,если команда попросила купить куру,то: Animal courirer,RingProtection,Tango-6x,I Brench-2x
Как видим начальный закуп расчитан на линию.помогут нам выжить. Во 2 случае грейдим в базиль.С мы и наш тиммейт будем всегда с маной,веточки потом превращаются в либо в .На линии покупаем ,грейдим в .Если денег не хватает,то не грейдим,так как мы не особо зависим от артов. Теперь наша главная задача-
Закуп в миде игры:
вот тут мы уже должны задуматься о меке,начинаем с В инвентаре должен быть всегда . С его помощью мы можем спасти нашего тиммейта.
Закуп в лейте игры:
В этом закупе идёт акцент на 2 основных арта: Я не писал многомилионные закупы,так как при игре сапом это невозможно и мы отдаём весь фарм кэрри.Последним артом можно взять или если у вас отличный контролль.Можно . Также с мы будем !хилить!(за 10 сек хилл на 900хп-неплохо,да??)
**Абаддон-танк
Ну тут начальный закуп Gauntlets Of Strength-х2 либо Circlet of Nobility-x2,Tango-x6,и Quelling Blade
дадут нам хп и урон, дешёвый хилл на линии,с отличный фарм,опять же на линии.Стоя на лини покупаем ,
Закуп в миде игры:
Как видим,идет раскачка через -отличный арт!дальше стараемся быстренько собрать -он увеличит в два раза нашу !выживаемость!
Конечный закуп:
Как видим,запак довольно дорогой,но вполне реалистичный,хотя вполне может заменить ,тем более что увеличивает продолжительность ульта на 2 секунды. Ещё можно купить отлично поможет в замесе.-для танка я думаю, незаменим ведь мы можем долгое время простоять в стане, а с ним всё просто-подбежали,убили!!
Насчет : отличный арт,даст нам силу,ловкость,урон,ас,мс, а самое главное-отличный орб-эффект!Вкупе с Frostmourne смотрится отлично!
***Абаддон-дамагер
Начальный закуп также,как и в предыдущем ИО: Gauntlets Of Strength-х2 либо Circlet of Nobility-x2,Tango-x6,и Quelling Blade-поможет фармить на лайне, так как начальный урон у нас неплохой!
Ну с этим запаком всё понятно. Далее на лайне покупаем который потом превращается в . Также закупаем на лайне(приносит кура, либо бежим в магазин)-поможет регеном хп на лайне, потом грейдится в
Закуп в миде игры:
ну дадут хп+урон. -тут понятно,вкупе с прокаченной пасивой мы сможем догнать кого угодно(исключения WindWalk и Blink).
закуп на позднюю игру:
Про : поможет с фармом, хотя его собирать нужно как можно раньше, ведь собирается довольно легко. Этот (потом естественно грейдится в ) арт вкупе с БФ даст нам неплохой урон по АОЕ, ведь скорость атаки у нас отличная(благодаря пассивке), следовательно криты будут вылетать довольно часто, и с довольно хорошим уроном. Вкупе с нашим уроном будем вампирить ооочень много хп. Собирать лучше в лейте. Ну потом, если хороший фарм то грейдится в
Закуп в идеале:
C и наша выживаемость колоссальна!! Только не забываем использовать эти арты=)Также вместо возможен , но сомнителен, так как собирается тяжело-значит сможем собрать только в лейте, и даёт только урон, а БФ ещё и хп+мп реген, что полезно вначале и миде игры.
**Тактика
Тактика для паба. так как на кв каждый знает что делать.=)
Тактика, конечно напрямую зависит от
выбранного вами стиля игры:
НЯНЬКА:
выбор лайна:
идём за керри,которого и будем кормить большую часть игры. За синтел-низ, за скоржей верх соответственно.Эти лайны по праву считаются легче,так как они позволяют не уходить далеко от вышки,что заметно уменьшает риск ганка на вас, и соответственно-смерть. Тем болле с нашими скиллами-стоять на этих лайнах одно удовольствие. Ведь даже рэйнж героев мы сможем напрягать своим щитом.
начало:
ну тут всё просто,денаим крипов,вражеских крипов отдаём керри,ему ведь деньги и кач нужнее. Слишком скиллами не спамим,ведь мы должны в любой момент времени спасти своего керри,если надо-отдать свою жизнь! Противников держим в напряжении,стараемся доминировать на линии,либо наоборот,чтоб облегчить фарм блочим крипов,и стоим у вышки. Но пассивность-шанс дать врагу фарм и контроль на линии,поэтому сильно не увлекаемся :) Помните-как минимум 100 маны должны быть в запасе! Это залог успеха при игре за Абаддона,хотя,если ганк-то стараемся вытащить из него своего лейта любыми способами. Не забываем про вардинг. Ведь предупреждён-значит вооружён!
мид:
мы нянька-продолжаем в том же духе. Если наш керри уже что то может(!значит мы откормили его!), то можем побродить по другим лайнам с тиммейтами в поисках одиночки - добычи. Но имхо лучше стоять на лайне и фармить на необходимые тиме итемы. В замесах учавствуем активно,раздаём хиллы и щиты,активируем вовремя ульт. Итог-после боя у нас должно остаться союзников больше,чем у противников.Это значит,что мы всё делаем правильно.
лейт:
Вот тут мы из няньки плано превращаемся в саппорта. Главное в этой стадии игры-выжить после замеса,и отхилить всех выживших союзников,чтобы потом удачно помочь пропушить нужный лайн. Для нас выживание особого труда не составляет,но что касается союзников/противников: у нас в приоритете сохранить жизнь тиммейтам, а уж добить врага найдётся кому. Главная наша задача в этой стадии игры: спасать союзников от неминуемой смерти,снимать опасные баффы с союзников,инициировать замес и танковать,собирая в себя все ненужные нашим тиммейтам прокасты(благо,опять же, хп и скиллы позволяют)
ТАНК:
выбор лайна:
ну тут также нужно лёгкий лайн,берём с собой ренж-тимейта,который будет прикрывать нас на линии(отлично подходит Cristall Mayden).
начало:
тут полная противоположность выше сказанному.^ Стараемся держать лайн под контролем,ластхитим крипов,благо,топорик помогает! Также наш союзник по лайну должен завардить лес,чтоб на нас не выскочила вражеская тима,и не отпинала нас:)
мид:
так как мы добиваем большую часть вражеских крипов,то у нас уже довольно неплохие итемы-->нормально хп,значит можно наглеть на лайне. Если удача на нашей стороне,то мы уже забрали пару фрагов себе. Активно помогаем тиммейтам,врываемся в замес первым, раздаём плюшки направо и налево. Ведь мы-ТАНК!
лейт:
Ну, если мы делали всё правильно, то в этой стадии мы НАГЛО доминируем над противником. Собираем фраги направо и налево,пушим, и наконец - рушим дерево/трон. Всё просто.=)
ДД:
выбор лайна:
при выборе этого стиля игры идём СТРОГО соломид,так как там мы более защищены от ганков(при грамотном вардинге), и поэтому можем сосредоточить своё внимание на криппинге, ведь нам нужны деньги!
начало:
ну так как соломид,то вардим руны(можно промежуточно купить ботлу), забираем вражеских крипов,по возможности денаем своих. Стараемся не сходить с лайна,а только фармим. Ганкаем только в том случае, если уверены в успешности ганка, а то так только потеряем опыт и деньги, а возможно и жизнь.
мид:
так как мы шли на линию в одно рыло,мы должны превышать всех порядком на 2 уровня. У нас фрифарм-->арты хорошие-->стараемся забирать героев по их респауну.Но слишком не наглеем,так как безголовая наглость не кому ещё не помогла. В замесах стараемся первым делом забирать хилых прокастеров, благо наши скиллы позволяют.
лейт:
Опять же, доминируем над противником, в схватке 1х1 мы можем(должны по крайней мере) забрать любого вражеского героя. Опять же,не забываем врываться в замес, унося жизни противников, и пытаясь помогать выжить тиммейтам,хотя я думаю об этом есть кому позаботиться.
Для кв, я думаю, будет актуален только первый (СО/ИО/тактика) раздел. Ведь при наличии таких скиллов поддержки мы ОБЯЗАНЫ саппортить и качать керри.
7.Враги и друзья.
*Друзья
Ну как таковых у нас друзей нет,наоборот, мы самый лучший союзник для большенства героев,которым нужен хороший фарм на линии,но в начале игры они слабы.
это лишь немного тех героев,которым мы сможем значительно облегчить фарм в начале и миде игры. В основном это лейтовые-керри-демедж диллеры.
Ну и главный наш союзник это старший брат. При нормальной игре этих двух героев можно творить чудеса.
**Враги
Ну вот тут наберётся несколько героев,которые не датут нам житья на линии...(благо есть бан)
я думаю,что стоять против него не понравится никому. Оставит без маны в начале игры и середине игры, чем значительно подорвёт нашу полезность тиме.
на лайне просто зверь со своей пассивкой, щит нам тут не помощник. Да и его ульт пробивает наш, что несомненно печально.
ну он менее опасен,хотя своим ультом тоже сможет быстро убить нас. Вопрос в том: сможет ли он снести нам половину хп, чтобы использовать ульт??=)
ну тут в общем понятно. Хотя в начале и миде игры он нам не соперник. В лейте уделает нас за 5 секунд,не посмотря на наш ульт и щит.
В лейте тоже очень опасен, благодаря своей пассивке.
Это основные герои,которых нам стоит бояться,хотя всё зависит от вашей игры!
Ну вот и всё,гайд закончен. Надеюсь, он вам понравился. Приятной игры за Abaddona!