Меню сайта
Мини-чат
Наш опрос
Мы вам помогли?
Всего ответов: 160
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Форма входа
Поиск

«  Ноябрь 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930




 
Версия доты на момент написания: 6.68


Герой при правильном использовании становится превосходным херокиллером, лучше Баратрума или Мортредки, больше никакой роли для него придумать не могу. Главное требование к игроку - хорошо уметь оценивать ситуацию на поле боя и грамотно просчитывать каст спеллов, вот два примера:
- не кастовать воровство урона, если ты точно получишь стан и противник убежит;
- в массовых замесах уметь быстро и грамотно определять противника, у которого нужно выкачать урон, т.е. находить самого злобного дамагера.
Как вывод, герой не для новичков, но умеет очень и очень многое, о чем я вам и расскажу в этом гайде




Характеристики

Дальность атаки: 475
Скорость передвижения: 295
Скорость снаряда: 2000
Уровень брони: 2
Урон: 45 - 47
Стартовые HP: 549
Стартовые MP: 247

Сила: 21 + 1.7
Ловкость: 22 + 2.0
Разум: 19 + 1.8

[+] Хороший нюк, что редкость для дамагера
[+] Обгоняет всех прочих героев в наносимом уроне
[+] Имеет врожденную защиту от спеллов
[–] Все умения сложны в применении и их сравнительно легко контрить
[–] Низкая дальность атаки




Умения

PLAZMA FIELD

*| Активное умение
..| При активации Razor теряет 125 маны и скилл тут же запускается на перезарядку, которая длится 16 секунд
..| От нас вкруговую разбегаются молнии, в начале полета потенциал всех молний равен 40
..| При полете молния увеличивает свой потенциал до максимума в 70 на расстоянии в 700 поинтов
..| Если при этом полете молния пройдет через юнита без инвиза, то она наносет ему магический урон, равный ее потенциалу
..| После увеличения своего потенциала до максимального молнии возвращаются назад, к Razor
..| Теперь каждая из молний, наоборот, уменьшает свой потенциал до 40 рядом с Razor
..| При полете обратно молния также наносит дамаг, вычисляемый по тем же правилам
..| При улучшениях скилла минимальный потенциал молний увеличивается до 60 / 80 / 100 урона, а максимальный потенциал - до 105 / 140 / 175 урона

[+] Дает хороший фарм
[–] Дорогое заклинание
[–] Трудно предугать момент для каста, чтобы нанести максимальный урон
[–] Урон врагу зависит не только от вас, но и от верткости противника, т.к. от скилла достаточно просто убежать

STATIC LINK

*| Активное умение
..| Вы указываете на любую точку на расстоянии до 600 и скилл летит в эту сторону
..| Вы теряете 20 / 30 / 40 / 50 маны, а скилл запускается на перезарядку, которая длится 35 / 30 / 25 / 20 секунд
..| Если на протяжении полета скилла вражеский герой не был найден, то ничего не происходит, иначе скилл цепляется за этого героя и выполняются дальнейшие действия
..| Каждую секунду пока попавшийся в скилл герой не выходит за радиус 600 от Razor, он теряет 5 / 10 / 15 / 20 урона, а Razor получает этот дамаг
..| Процесс воровства урона длится до 10 секунд, в это время и Razor и цель скилла могут свободно перемещаться, использовать скиллы или предметы и т.д.
..| Если вражеский герой вышел за пределы действия скилла или прошло 10 секунд с его активации, то воровство останавливается
..| В течении следующих 13 секунд после остановки воровства урона, украденный Razor'ом дамаг все еще находится у Razor, также все еще работает аналогичный негативный бонус к дамагу у вражеского героя

[+] Дешевое заклинание
[+] Увеличивает наш и без того высокий потенциал ластхила
[+] Выводит врага из строя на 13 секунд
[+] Не разрывается, если на Razor или на врага, соединенного с ним Static Link попал стан - то есть умение разрывается только если превышена определенная дистанция
[–] Блинкеры и инвизеры своими умениями запросто сбрасывают действие заклинания
[–] Противник может попросту убежать от нас
[–] Урон врагу зависит не только от вас, но и от скилла противника

UNSTABLE CURRENT

*| Пассивное умение
..| Скилл активируется когда враг использует на Razor любой направленный скилл
..| Сразу перед кастом вражеского заклинания, соперник получит магический урон в 40 / 60 / 80 / 100
..| C противника снимаются все эффекты любых заклинаний и он замедляется на 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 секунды, скорость передвижения снижается до 100
..| Дополнительно скорость Razor пассивно увеличивается на 3 / 6 / 9 / 12 процентов

[+] Проще стоять на линии против магов, в частности - соло
[+] Позволяет хорошо убегать от назойливых кастеров при ганге
[–] Не работает против заклинаний по площади, т.е. активируется только при клике конкретно на героя

EYE OF STORM

*| Активное умение
..| Вы указываете на любую точку на расстоянии до 600 и скилл летит в эту сторону
..| Вы теряете 100 /150 / 200 маны, а скилл запускается на перезарядку, которая длится 80 / 70 / 60 секунд
..| Над Razor создается шторм, который постоянно следует за ним, станы или сало на Razor, а также активация им инвиза не сбивают шторм, он всегда виден над местоположением Razor
..| Каждые 0.85 / 0.75 / 0.6 секунд шторм выбирает вражеского юнита на расстоянии 525 от Razor, отдавая приоритет юнитам с низким уровнем здоровья
..| Шторм наносит по выбранному юниту 37.5 / 50 / 62.5 физического урона и дополнительно уменьшает броню цели
..| И шторм и все эффекты уменьшения брони длятся 20 / 25 / 30 секунд с момента каста
..| После покупки аганима молнии кастуются каждые 0.7 / 0.6 / 0.5 секунд, а также скилл может атаковать здания (уменьшение брони на них не будет работать)

[+] Лучший ульт для встречи 1 на 1 после Omnislash у Juggernaut
[+] Большой урон, которого многие боятся
[–] Блинкеры будут легко уходить от нас
[–] Противник можеть начать кружить рядом со своими крипами или убежит к нейтралам, если дело происходит в лесу




Использование умений

Фарминг

[PLAZMA FIELD] Старайтесь использовать этот скилл так, чтобы задело всех соперников на линии, т.е. кроме банального добивания крипов вы будете еще и харасить соперников. Конечно добивать этим скиллом одного крипа глупо, постарайтесь довести здоровье сразу нескольких вражеских крипов до такого состояния, чтобы добить сразу их всех волной

[STATIC LINK] Пригодится при стоянии на линии - когда крипов противника много, мы используем ее на вражеского героя, а сами бьем крипов. Противник отбежит (можно преследовать) или будет бить нас (атакуем в ответ или понемногу отбегаем, тогда наши крипы нападут на него)

[UNSTABLE CURRENT] Вы спокойно фармитесь, а тут прибегает мощный прокастер, вроде Зевса - после нюков его скорость существенно падает и тогда вы можете достаточно легко убежать от горе-гангера


Ганг

- Кидаем из кустов Plazma Field
- Активируем Eye of the Storm
- Подбегаем к противнику (можно использовать Lothar или Dagger или Phase Boots)
- Используем Static Link и бьем героя

Если противник станет сопротивляться магией, то наша пассивка будет его еще больше бить и замедлять

Конечно чтобы это все получилось, нам нужны Phase Boots, Boots of Travel, Lothar или хотя бы Dagger, а противник не должен владеть умениями блинка, инвиза или стана, что нереально ^_^ Однако сгодится и помощь от союзников в виде сала или стана и тогда все сложится положительно для нас





Прокачка умений



При таком скиллбилде мы не будем давать жить соперникам уже со второго уровня, откачивая у них дамаг. А после одиннадцатого уровня можно совсем забыть про фарм, концентрируясь на убийстве врагов
Если вы попали на трудную линию против станеров, например к венге + свену, то подойти к ним у вас естественно не получится и тогда на второму уровне лучше прокачать плюсы, на время забыв про Static Link


1 - Plasma Field
2 - Unstable Current
3 - Plasma Field
4 - Static Link
5 - Plasma Field
6 - Eye of the Storm
7 - Plasma Field
8 - Unstable Current
9 - Unstable Current
10 - Unstable Current
11 - Eye of the Storm
12 - Static Link
13 - Static Link
14 - Static Link
15 - Stats
16 - Eye of the Storm




Артефакты

На старте нам понадобится Ancient Tango Essifation (деревья), т.к. при помощи Static Link мы будем играть агрессивно и получать много урона. Конкретный итембилд описывать не имеет смысла, т.к. нам идут очень и очень многие вещи, но все же я могу выделить несколько равноправных итембилдов

Стандартный итембилд
[||]

По такому итембилду в начале мы получим:
- хорошую выживаемость от вангарда, костыля и пассивки;
- замедление от дифуза и пассивки.
Следовательно убить нас будет тяжело, а вот мы убивать будем легко. Такой закуп подойдет неуверенным в себе игрокам, для которых нужна простая и эффективная игра. В конечный закуп берем БКБ если кастеры совсем не дают жить, тараску если в команде нет хорошего танка или манту если игра складывается хорошо и можно идти в дамагера



Через лейт-героя


По такому итембилду в начале мы получим:
- хорошую выживаемость от вангарда, костыля и пассивки;
- уверенный фарм на линии
Следовательно загангать нас будет тяжело и также мы будем ударными темпами фармиться. Такой закуп как нельзя лучше подойдет в пабе, когда надеяться на выращивание хороших лейтов от других игроков глупо



Через раннего убийцу


По такому итембилду в начале мы получим:
- среднюю выживаемость от костыля и пассивки;
- высокий потенциал гангера от даггера
Т.е. мы должны гангать и гангать. Пожалуй, именно этот итембилд больше других подходит для кв-игр, когда роль лейта можно отдать другим да и танк из Разора на самом деле не такой уж и превосходный





Лучшие друзья:

хилеры


станеры


замедляющие


Худшие враги:

блинкеры


инвизеры


очень дальнобойные

Все права защищены 2024. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.
сумерки 2 скачать бесплатно скачать аську на компьютер бесплатно антивирусные программы скачать бесплатно