Оригинальный гайд:
A simple guide to Barathrum
Содержание:
1. Общий обзор:
а) история
б) базовые характеристики
в) краткая характеристика Баратрума
2. Описание скиллов
а) конкретика в использовании скиллов
3. Скиллбилд, комментарии к нему
4. Предметы
а) основа
б) что купить Баратруму в лейте?
5. Тактика
6. Реплеи
|
1. Общий обзор
История
Изгнанник клана Духовного копыта, Barathrum отступил в позоре в Эфирное Измерение, подкармливаясь блуждающими душами, чтобы выжить, и скитался бесцельно в течение многих столетий, одиноко и жалко. Найденный и завербованный Королем Личем, Barathrum высвободил свою странную скорость и подобную духу силу в Материальном Измерении. Его кадило может направить энергию преисподней во врагов, отбрасывая их назад с невиданной силой. Со способностью преодолевать расстояние между собой и целью в считанные секунды, Barathrum, the Spiritbreaker более, чем просто достойный противник.
Базовые характеристики
Strength Agility Intelligence
23 + 2.5 17 + 1.7 15 + 1.8
* Таверна - Neutral Strength
• Начальные жизни: 587
• Начальная мана: 195
• Базовый урон: 45 - 55
• Рейндж атаки: 100(мили)
• Броня: 5.4
• Скорость передвижения: 295
Краткая характеристика Баратрума
Баратрум это один из самых сильных DPS героев. Он может забашить одного героя до самой его смерти. Он также довольно прекрасный гангер, однако Спиритбрейкер бесполезен в больших битвах. Несмотря на то, что он - силач, он не может сильно много танковать. Не надо пытаться сделать из него танка. Он, несомненно, не керри и не лейт-геймный герой. Баратрум достигает своей максимальной мощи в начале-середине игры, чем дольше идет игра, тем меньше становится его потенциал. С этим нельзя ничего поделать, разве что надо подобрать правильные артефакты.
Также, сочту важным, надо упомянуть, что он не частый гость на кв и турнирах, но также как и Пуджом, им весело порабощать пабы.
2. Описание скиллов
Charge of Darkness - Активный
Spiritbreaker разгоняется на месте за несколько секунд перед бегом. Скорость бега зависит от того, как долго он разгонялся в начале и не увеличивается постепенно во время бега. При максимальной скорости становится неуязвим для заклинаний. В момент достижения цели оглушает её. Цель начинает чувствовать приближение Barathrum только в непосредственной близости от неё.
Уровень 1 - Ускоряется медленно. 1 секунда оглушения
Уровень 2 - Ускоряется средне. 1.5 секунды оглушения.
Уровень 3 - Ускоряется быстро. 2 секунды оглушения
Уровень 4 - Ускоряется очень быстро. 2.5 секунды оглушения.
Манакост: 120 на всех уровнях
Кулдаун: 40 секунд на всех уровнях
Активируется клавишей - C
Примечания
• Цель узнает о том, что Barathrum бежит к ней, когда Barathrum будет на расстоянии 2500 от нее (в статус-баре цели появится иконка умения).
• Пока Barathrum бежит на цель, ее видно в любой точке карты.
• В разгоне Barathrum пробегает сквозь деревья и юнитов, однако обходит непроходимые места.
• Умение кастуется на месте в течении 4 секунд (Barathrum разбегается).
• Когда Barathrum достигает максимальной скорости в умении, он становится невосприимчивым к магии.
• Barathrum и его союзники видят соответствующую анимацию над головой цели, во время действия на нее умения.
• Бонус скорости от умения действует еще 2 секунды после оглушения цели или отмены умения.
• Умение можно отменить, просто нажав на перемещение в любое место карты.
• Показывает время над головой Баратрума, требуемое для разбега (обновляется раз в 0.5 сек).
____________________________________________________________________________________
Empowering Haste - Пассивный
Дает Spiritbreaker’y дополнительный урон, зависящий от его скорости передвижения. Также ускоряет его и ближайших героев в радиусе 500.
Уровень 1 - Увеличивает скорость передвижения на 4% и урон на 4% от его скорости передвижения.
Уровень 2 - Увеличивает скорость передвижения на 6% и урон на 8% от его скорости передвижения.
Уровень 3 - Увеличивает скорость передвижения на 8% и урон на 12% от его скорости передвижения.
Уровень 4 - Увеличивает скорость передвижения на 10% и урон на 16% от его скорости передвижения.
Прокачивается клавишей - H
Примечания
• Бонус в виде урона добавляется к обычной (белой) атаке Barathrum'a.
____________________________________________________________________________________
Greater Bash - Пассивный
Дает Баратруму 17% шанс оглушить врага и оттолкнуть его на небольшую дистанцию, нанося дополнительный урон.
Уровень 1 - 25 бонусный урон, 140 дистанции отбрасывания.
Уровень 2 - 50 бонусный урон, 180 дистанции отбрасывания.
Уровень 3 - 75 бонусный урон. 220 дистанции отбрасывания.
Уровень 4 - 100 бонусный урон. 260 дистанции отбрасывания.
Прокачивается клавишей - T
Примечания
• Тип урона: магический.
• Умение работает на юнитов, невосприимчивых к магии.
• Не складывается с Cranium Basher.
____________________________________________________________________________________
Nether Strike - Активный
Перемещает Spiritbreaker’a за спину указанной цели и наносит дополнительный урон. Если выучена способность Greater Bash, то первый удар активирует эту способность.
Уровень 1 - 100 дополнительный урон. 200 маны
Уровень 2 - 200 дополнительный урон. 250 маны
Уровень 3 - 300 дополнительный урон. 300 маны
Кулдаун - 75(20)
Активируется клавишей - E
Примечания
• Тип урона: магический.
• Всегда после каста умения на цель используется Greater Bash 4 уровня.
• Умение кастуется 1 секунду, в это время Barathrum может делать что угодно, например бить крипов или цель.
• Может быть улучшено Скипетром Аганима (кулдаун ульты уменьшается до 20 секунд)
Комментарии к использованию скиллов
Charge of Darkness
Просто потрясающий скилл для погонь, ганга или охоты на одиночек. Беря его на первой уровне мы получаем возможность вернуться на линию со скоростью молнии, если что-то пойдет не так. Таже это даст возможность дать 1 секундный стан, который довольно полезен, если вы хотите замутить First Blood.
Дополнения
* Если вы успешно выполнили разгон, то вы застаните оппонента на коротких промежуто времени. 1/1.5/2/2.5 на уровнях 1/2/3/4.
* Благодаря Empowering haste вы также получите бОльший плюс к атаке, когда разгонитесь и он будет примерно +83 урона на 7! уровне. Эти баффы действуют в течении 4 секунд после разгона, это значит, что можно нанести побольше урона за это время.
* Иммунитет к магии будет получен после 12 секунд. Но он обычно не успевает активироваться после 3 уровня разгона, вы достигнете цели быстрее, чем за 12 секунд.
* Вы также получите 0 collision size, что означает возможность проходить сквозь юнитов, деревья, скалы и тому подобное. Однако, Спиритбрейкер будет бежать по обычному маршруту, без скалолазаний :) "Прохождение через предметы" действует 4 секунды, после окончания разбега.
* Если вы закастуете заклинание, используете предмет (bottle, MoM, TP etc..) или подвинете Баратрума мышкой во время разбега, то он отменится, но скорость и атака останутся с вами на 4 секунды. Это может быть полезно, когда вы поняли, что из охотника превратились в жертву :P
* Блинк не может остановить разгон. Если ваш оппонент достаточно умен, то он блинанется после завершения разгона. Это значит, что вы должны включить Ульт, до окончания стана от разгона. Если все правильно рассчитано, то вы появитесь прямо перед блинканувшимся противником, и приятно его удивите :), а потом добьете.
Заметка: при удачном рассчете, блинк может спасти вашу шкурку от стана и урона. Некоторые говорят, что есть всего несколько милисекунд после разгона, и прямо перед станом. Я э
того никогда не видел и я не видел видео с этим трюком. Если видели, сообщите(короче прямо перед тем, как вас бьет бара, вы блинкуетесь и он не успевает ударить).
Empowering Haste
Дает нам +62 урона на 7 уровне(+83 если у вас максимальная скорость от разбега или руны Haste) если у вас есть Power Threads, и это одна из причин, почему Спиритбрейкер такой могущественны в середине игры. У нас есть урон как от Sakred'a забесплатно и это в дополнение к бонусной скорости!
* По причинам указанным выше, надо всегда качать ауру в первую очередь. На 2,3,5 и 7 уровнях.
* В основном благодаря скорости вы будете тотально доминировать на всей картой между 7-15 уровнями, если будете правильно контролировать героя. Фактически нет такого героя, на которого нельзя было бы не по охотиться, никто не может вынести столько урона на таких низких уровнях. только такие герои как, например, Rikimary и Luna смогут избежть смерти.
* После того, какк все достигнут 16 уровней, ваши скилы и ваш дополнительный урон становятся все слабее и слабее. Если вы нафармили достаточно предметов к этому моменту, вы сможете просто "переживать" все лейт-геймные битвы.
* Дополнительный MS актуален как аура, оторая дается не только вам, но и вашим союзникам, что иногда дает некоторые преимущества.
Greater Bash
Это один из самых ключевых "приколов" Баратрума.
* В основной 1/6 всех ваших атак будет давать Greater bash, который застанит ваших врагов на 0.95/1.15/1.35/1.55 секунд и нанесет 25/50/75/100 магического урона для уровней 1/2/3/4.
* Это не перма-баш, так как есть кулдаун в 1.5 секунды
* Я обычно качаю этот скилл последним потому, что нет разницы между станов в .95 and 1.55 секунды, а урон не такой сильный, как для каждой 6 атаки. Тем не менее, он ДОЛЖЕН быть изучен на 4 уровне. 17% шанс на стан, просто потрясающий в охоте.
* Как и предупреждает IceFrog вначале каждой партии, когда берется Баратрум, его Greater bash не стакается с Cranium Basher.
Nether Strike
Это просто потрясающий скилл для "удивления" соперников и также отчличный способ, чтобы прикончить их. Берите его всегда, когда дают и используйте на ваших противников, пока не убежали.
* Nether Strike телепортирует вас на противоположную сторону противника через секунду после каста и даст Greater Bash 4 уровня. Также наносит 100/200/300 магического урона ко всему этому... жЫр!
* Если противник уходит в инвиз/блинкуется/телепортируется свитком,тревелами/свапается О_О от нас через одну секунду после того, как вы использовали Nether Strike, вы тем не менее появитесь перед ним. Вот пример
Используйте на свой страх и риск..
3. Скиллбилд, комментарии к нему
1)Charge of Darkness
2)Empowering Haste
3)Empowering Haste
4)Greater Bash
5)Empowering Haste
6)Nether Strike
7)Empowering Haste
8)Charge of Darkness
9)Charge of Darkness/Greater Bash
10)Charge of Darkness/Greater Bash
11)Nether Strike
12)Greater Bash/Charge of Darkness
13)Greater Bash/Charge of Darkness
14)Greater Bash
15) Stats
16)Nether Strike
После докачиваем статсы
Качаемся так, потому, что стан всегда поможет сделать килл, а аура наш основной скилл на урон, баш качаем потом так как он и так срабатывает при касте ульты.
4. Предметы
Основа
Это довольно эффективный по цене, да и по качеству закуп. Это основные предметы. 5195 золота. И только с этими предметами мы сможем накосить до 15 фрагов в большинстве партий
Bottle - позволяет регенерировать ману и жизни. С того момента как наши скилы требуют бОльшего манапула. Основной итем гангера.
Bracers - для статов. Я обычно начинаю игру с пару Circlet'ов и лечилок, а потом делаю Брасеры и перехожу к Power threads и банке.
Power threads - несмотря на все изменения они с тут с нами, а не там с ними. Из-за бОльшего бонуса к скорости мы спокойно можем собрать именно их, а жизни нам никогда не помешают.
Mask of Madness - один из самых важных артефактов здесь. Он даст возможность лайф-стилить 17% жизней от урона пассивно, что потрясающе само по себе, а также даст возможность становится Берсерком. Берсерк увеличит на 100% скорость атаки и на 20% скорость передвижения, на 12 секунд.
Отрицательной строной является то, что вам будут наносить на 30% урона больше. Но если вы сражаетесь с одним противником, то шансов у него скорее всего не будет
Quelling Blade - потрясающий предмет для героев у которых нету скиллов для фарма. Благодаря бонусным 32% урона мы сможем наносить ~250 урона по крипам => сможем гораздо быстрее нафармить на серьезные артефакты.
Armlet of Mordiggian
Если чувствуется нехватка жизней, а до тараски далеко - почему бы и нет?
Что купить Баратруму в лейте?
Assault Cuirass можно собрать для дополнительной скорости атаки и брони. Замечательный предмет для Баратрума. Будем больше бить, больнее бить из-за минуса брони. Замечательно :)
Heart of Tarrasque чтобы танковать больше урона. Можно даже две собрать, но это зависит от стиля игры.
Monkey King Bar для того, чтобы бить больнее и пробивать героев с бабочками
BKB - опционально. Я обычно его не покупаю. Если вам нужен иммунитет к магии во время охоты, вы наверняка умрете когда он закончится. Противник может просто подождать 5 секунд, чтобы кинуть стан или нюк. Учитесь выбирать битвы.
После этих предметов можно собирать что угодно. Я иногда делаю Буризу, или Армлет. Попробуйте одновременно включить Армлет и MoM, и даже самые злые танки испугаются и побегут, так догоните же их! :)
5. Тактика
Это может прозвучать грустно, но я обычно играю Баратрумом, когда играю за Scourge. Причина проста - проход между деревьями у них рядом с фонтаном.
Начало игры
Идите на верхнюю или боковую линию, фарм там лучше, чем вы можете себе позволить. Харрасьте, если можете ваших врагов с помощью Charge и если с вами станер, то вы можете попробовать сделать First Blood. Делайте артефакты. Если хотите, можете купить куру, но проще купить TP и переместиться на базу, отрегенерироваться, скупиться а потом разогнаться опять на линию. Когда у вас будет 7 уровень, начинайте гангать или охотьтесь в свое удовольствие.
Мид гейм
Вот он, момент, когда вы должны постоянно убивать ваших врагов. Попробуйте сфокусироваться на их Carry героях. Все, что вам нужно сделать, так это дождаться появления на карте одинокого героя, также убедитесь, что еще, как минимум, 3 врага видны. Разгоняйтесь на жертву как можно быстрее. Когда ударите, активируйте MoM сразу же. Бейте вражину сколько сможете! Как только он попытается сбежать или попытается вас убить, используйте на него Nether Strike. Даже если у вас еще нет MoM, вы можете убить его этим комбо. И лучше, если вы разгонитесь к нему от фонтана(или лучше от нычки в кустах под фонтаном Скоржей), у вас будет полные мана и жизни, и небольшой кулдаун charge'a когда вы ударите противника. Вы можете погоняться за ним а потом ударить разгоном и добить окончательно.
Если вы пошли на ганг, начинайте ганг с Charge или с Nether. Если будете делать так, то жертва от вас не убежит. Ганг обычно не так важен, так как вы можете убивать и в одиночку.
Запомните, что вы ДОЛЖНЫ УБИВАТЬ в течении этого периода игры.
Это пик вашей смертоносности и вы можете преспокойно его прос.ать или купить не те артефакты и вы будете куском га.на в конце игры. Вы должны сеять хаос и разрушение во вражеской команде. Вы должны, мягко говоря, отыметь их(а жестко говоря УБИТЬ НА.УЙ!!!!!) Это ваша главная роль во всей игре.
Эндшпиль
Ваши скилы начинают утрачивать силу в конце игры. Баш не бьет так сильно, а Empowering Haste становится все менее и менее эффективной. Nether Strike не наносит смертельный урон вашим врагам. У врагов много жизней и брони, которая уменьшает наш DPS.
Как упоминалось выше, Баратрум не очень рулит в командных битвах. Используя любой скилл, вас могут застопить в куче крипов или танков. Разозленные враги и нюкеры не знают пощады. Использование MoM сделает все еще хуже.
Единственная возможность помочь команде выиграть битвы это сражение врукопашную, но вас легко могут закидать всякой лабудой. Так что нам придется ждать почти , что самого конца битвы и добивать убегающих врагов. Наша задача - убить всех выживших после замеса.
6. Реплеи
MCITY vs KS.Nirvana
Скачать
Расстановка по линиям
MCITY
- MCiTY^Shatan bot
- MCiTY^Tonton bot
- MCiTY^Bongman bot
- DabeliuteeF| top
- MCiTY^aNh mid
KS.Nirvana
- Ks.Nirvana-xT bot
- Ks.Nirvana-MteH top
- Ks.Nirvana-Zix mid
- Ks.Nirvana-Ice top
- Ks.Nirvana-Net mid
|
Эпилог
Ох, не злите его, а то наваляет