Оригинальный гайд:
История героя
Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила геомансера — возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали...
Основные параметры
Основная характеристика - ловкость
Сила — 23 + 1.3
Ловкость — 23 + 1.9
Интеллект 20 + 1.6
Таверна - Neutral Agility
Здоровье — 587
Мана — 260
Реген жизней — 0.94
Реген маны — 0.81
Атака — 34−40
Дистанция атаки — 100(ближний)
Скорость атаки — 1.38
Скорость — 300
Защита — 5.2
Обзор(день-ночь) — 1800 − 1800
Мнение нуба про Гео:
Мипо - кусок дерьма, потому, что у меня не хватает скила, чтобы играть им, у него ужасный начальный урон, а его нюк - гейское гавно, так как вы должны быть рядом с противников, чтобы он сработал. Я всегда умираю, когда играю Мипо, так как не знаю, что когда умирает один - умирают все
Мнение Госу про Мипо:
Мипо один из моих любимых героев, на нихких уровнях он никто, зато у него потрясающий фарм и получние уровней, которые появляются на чуть более высоком уровне. Мипо также может перманентно держать одного(или больше:) героев на месте сеткой.
Что есть в этой гайде?
1)Плюсы и минусы Геомансера
2)Скилы
3)Порядок изучения скилов(Skill Build)
4)Как использовать скилы
5)Предметы
6)Стратегия
7)Youtube Видео
8)Союзники и Враги
9)Эпилог ;)
Плюсы и минусы Геомансера:
Плюсы:
1)Замечательная возможность держать группу противников без движения(сетка)
2)Poof хорошое AOE заклинание
3)Может получать много опыта от посылания клоном на другие линии(Привет соло-героям!)
4)Есть пассивное замедление
5)Есть пассивная DPS способность
6)Потрясающий "убиватель", если соберете предметы "ядра"
Минусы:
1)Его е.бут все AOE спеллы, а также Splash урон(привет, Магнус и Свен!)
2)Не может быть использован нубами
3)Имеет относительно мало жизней
4)Тяжело добивать крипов в начале игры
5)Нужен "скилл"
6)Нужеy мозГ :)
Комментарий Нуба: Что за тупой герой? Герой дерьмо в начальном периоде партии, нельзя нормально добивать крипов, поэтому нет денег позднее и меня постоянно убивают, так как у героя мало жизней и хочется собрать Вангуард, а денег нет!
Комментарий Госу: На протяжение начала игры, я обычно расслабляюсь и жду получения 6 уровня, когда можно спокойно крипаться и получать денежек. Да, у Мипо мало жизней, но если у клона на одной линии проблемы, то можно послать его на другую линию, к другому моему Мипо.
Скилы Geomancer'a
1)Earthbind(Сетка)
* Тип способности: Активная
* Цель: Область
* Горячая клавиша: E
* Радиус: 225
* Длительность: 2
Rains earthen spikes across a target area, pinning down all enemy units.
Все вражеские юниты, попавшие в область каста, оказываются в сетке на время, неспособные передвигаться. Микростан.
Уровень 1 — Дистанция: 500.
Уровень 2 — Дистанция: 750.
Уровень 3 — Дистанция: 1000.
Уровень 4 — Дистанция: 1250.
Манакост: 100 мп
Кулдаун: 20/16/12/8 сек
Заметки
1)Не дает юзать противника заклинания типа "блинк" (привет акаше и магине!)
2)Не бьет юнитов в инвизе, но юниты в сетке не могут уйти в инвиз (привет рики и гондар!)
3)Прерывает channeling заклинания
4)Не работает на юнитов в БКБ
5)Не работает на Рошане(вернись Равшан! Мы пошутили! Мы не знали, что сетка не работает :)
Комментарий Нуба: cкилл гавно, так нет цели и мне приходится раскидываться ею вокруг себя, чтобы не били.
Комментарий Госу: Этот скилл великолепен, когда у тебя 4 Мипо ты можешь держать на месте целую группу вражеских героев(нужен скилл, или "розшареный"
контроль)
2)Poof(прыг)
Интересный факт: Poof в онлайн-словаре перевелось как "гомосексуалист". Я в шоке, не знал, что Гео - ну, это, как бы. Теперь ясно, ОТКУДА у него клоны :)
* Тип способности: Активная
* Цель: точка рядом с Geomancer или его клоном
* Горячая клавиша: F
Drawing mystical energies from the earth, Meepo can teleport to another Geomancer, leaving destruction in his wake. After channeling for 1.5 seconds, Meepo instantly teleports to nearest target Geomancer, dealing damage in 400 AOE in the departure and arrival locations.
Руководствуясь мистическими энергиями из-под Земли , Meepo может телепортироваться к другому Геомансеру, оставляя разрушения на его пути. После channeling каста в 1.5 секунды, Meepo мгновенно телепортируется к указанному Гео, нанося урон в области в 400 AOE в месте прибытия и отправления.
Уровень 1 — Урон: 50.
Уровень 2 — Урон: 80.
Уровень 3 — Урон: 110.
Уровень 4 — Урон: 140.
Манакост: 140/120/100/80 ед. маны
Кулдаун: 16/14/12/10 секунд
Заметки
1)Когда намечена цель, Meepo телепортируется к ближайшей целевой точке(читай - можно юзать одному Мипо самому на себя)
2)Если мипо телепортируется сам на себя, то урон в точке прибытия и отправления наносится в одной области(КОПЕТАН ОЧЕВИДНОСТЬ, же!)
Комментарий Нуба: ахаххахахха, тупое название у скила - пуф.
Комментарий Госу: Poof очень эффективен в "тесных" контактах с врагом, так как нанесется двойной урон, и можно быстро уйти от нежелательной битвы, если есть Мипо в другой точке карты.
3)Geostrike(УДАР ГЕО!!!)
* Тип способности: Пассивка
* Цель: у пассивки? О_О
* Горячая клавиша: G
The Geomancer enchants his weapon with the essence of the earth, crushing the life from his enemies and numbing their legs. Slows target movement speed and deals damage per second. These effects are additive with other geomancers. Lasts 2 seconds.
Геомансер зачаровывает свое оружие сущностью земли, забирая жизнь у противников и оцепеняя их ноги. Замедляет атакованного противника и наносит 15 повреждений в секунду. Эффект складывается при атаке клонов.
Длительность: 2
Уровень 1 — −5% скорость передвижения.
Уровень 2 — −10% скорость передвижения.
Уровень 3 — −15% скорость передвижения.
Уровень 4 — −20% скорость передвижения.
Заметки
1)Не стакается с buff placers(например скади)
2)Замедление Geostrik'a складывается с другими Meepo математически(читай 4 мипо замедлят противника на 80%!)
Комментарий Нуба: ОМГ, это хрень даже дамага не дает
Комментарий Госу: просто потрясающая способность, особенно сейчас, когда стакается с другими Геомансерами и можно получить замедление до 80%! а также 80 дополнительного урона.
4)Divided We Stand(Вместе стоим мы:)
* Тип способности: Пассивная
* Цель: не требуется :)
* Горячая клавиша: D
Meepo summons an imperfect, semi-autonomous duplicate of himself, which can gain gold and experience as he does and shares his experience and abilities. However, the clones cannot wield any items but the boots that Meepo himself wears. If any of the clones die, they all die.
Meepo призывает несовершенную, но автономную копию самого себя, которая получает золото и опыт, а также имеет идентичные способности. Опыт всегда делится на всех Meepo(один в лесу, другой на линии). Однако клоны не могут носит никаких артефактов кроме сапогов, которые имеет сам мипо. Если умирает один клон, умирают все.
Уровень 1 — Количество клонов: 1.
Уровень 2 — Количество клонов: 2.
Уровень 3 — Количество клонов: 3.
Заметки
1)Единственный артефакт, который могут носить клоны - сапоги(Boots of speed, Boots of Travel, Power Threads, Phase Boots)
2)Клоны мипо могут активировать способности сапогов Boots of Travel и Phase Boots.
3)Клоны мипо получают 25% дополнительных аттрибутов от тех, которые есть у основного(пример - мы купили Skadi. Основному Гео дается 25 статов, а клонам - 5.)
Комментарий Нуба: Что за гейская хрень? Почему Эти клоны не могут использовать предметы???
Комментарий Госу: замечательная способность. Позволяет швырять больше сеток, добавляет маневренность, опыт, урон, деньги.(зависит от рук :P)
Порядок изучения скиллов или Skill build
1) Earthbind
2) Geostrike
3) Earthbind
4) Geostrike
5) Poof
6) Divided we stand
7) Earthbind
8) Earthbind
9) Geostrike
10) Geostrike
11) Divided we stand
12) Poof
13) Poof
14) Poof
15) Stats
16) Divided we stand
17 - 25) Stats
Как использовать Скиллы:
Earthbind: бросайте по направлению движения врага. Сетка летит довольно быстро и вряд ли у вас будут проблемы с нацеливанием
Poof: Используем для телепорта к другим геомансерам или если вы рядом с противников, тыкаем каждым мипо самими на себя(надеюсь поняли? :) и наносим сумасшедший урон.
Geostrike: ну как бы пассивка :)
Divided we stand: Следует отправить клонов по другим линиям для получения дополнительного опыта. Клоны имеют такие же сапоги как и вы, получают 25% характеристик от характеристик основного Мипо и могут использовать те же способности, что и главный Гео.
Предметы:
Khadgar's Pipe of Insight покупается, если против вас - маги.
Vlads, Mek и Assualt имеют ауры, которые позволяют всем клонам выигрывать от них. Никогда не покупайте такие предметы как MKB, Lothars BKB так как они действуют только на Главного Гео. После этих предметов тратьте деньги, только на то, чтобы выкупаться.
Комментарий Нуба:ОМГ эти предметы жутко дорогие, я на них никогда не нафармлю, все, я сдаюсь.
Комментарий Госу:с того момента как Мипо начнет фармить, он сможет получить эти предметы довльно быстро.
Стратегия!
Комбо Геомансера довольно простое в исполнении и вот его единственное комбо :)
Earthbind, бежим к противнику, через таб используем еще Earthbind, если надо. Как только добежали до противника используйте эти клавиши
Таб + Earthbind + Poof + Таб + Earthbind + Poof + Таб + Earthbind + Poof + Таб + Earthbind + Poof + Таб + Earthbind + Poof
Теперь вы его знаете ;)
Можно своровать Рошана уже имея двух клонов и меку с владимиром(нога на силу идет по определению.
Комментарий нуба: О БОЖЕ МОЙ ТУТ НАДО МНОГО СКИЛЛА, АААААААААААААААААААААААааааа...
Комментарий Госу: это комбо хорошо идет, вы прижимаете противника сетками, а сами режете его в момент.
Союзники и противники:
Союзники:
Герои с полезными аурами, которые могут усилять всех вокруг или ухудшать врагов. Примеров можно привести много
1)Abaddon-щит, лечение, mark of abyss,- все это очень хорошо поможет
2) Сайленсер. Если вовремя кинет ульт, то мы можем жестко порешать, так как ручками набьем.
3) Пурист. Он тут из-за ульты, которая нам поможет ворваться под неуязвимостью :)
4)Венга. Она тут из-за своей ауры, да и свапнуть в толпы нас может :P
5)Мирана. Гоп-стоп мы подошли из-под инвиза.
Враги:
1) - у них есть то, что мы не любим - урон по площади. Самый опасный ИМХО - Драгон Кнайт, так как 100% решают
2) Он неприятен тем, что у него все заклинания на площадь и этим он может сильно нам навредить.
3) - всякие герои с неприятными масс-ультами. Против них надо варить трубку.
4) - против этих двоих хомячков трубку надо варить сразу после Владимира и Меки.
5) - акс. Эта дрянь любит, когда её бьют, а снимать с него очередную 1000 жизней мы будим дооолго... :(
Интересный факт: Если взять ДД, то она будет у ВСЕХ Гео -
Эпилог ;) Я решил перевести гайд по мипо по двум причинам:
1)Пользователи форума хотели увидеть по нему гайд( и они его увидели:)
2)Если бы я написал свой гайд, то его 100% назвали бы сворованным, так как за гео есть один вариант сборки, остальные отклонения являются экстремальными или очень невыгодны.